• жаңалықтар_баннері

Қызмет

Шер көпке қатыстыAAA ойыныs және жобада бай тәжірибесі барбайланыстыру, былғары, ойын қолының K-қимылы, қозғалысты түсіру және деректерді жөндеу,арнайы әсерлер/Айналдыруe/Тікелей 2Dжәне т.б. Біз клиенттеріміздің қатаң техникалық талаптарына жауап бере аламыз және олардың ойын қозғалысы туралы барлық идеяларын жүзеге асыра аламыз.
K-анимация - бұл қозғалысты асыра көрсету үшін кейіпкерді орындаушылық ету әдісі.Мысалы, Pixar, DreamWorks 3D анимациясы және World of Warcraft фантастикалық ойындары.Hand k-анимациясы қозғалысты түсірудің шынайылығына жете алмайды, ал керісінше, қозғалысты түсіру k-анимациясының өнімділігіне жете алмайды.Нәтижесінде алынған екі стиль тақырыптың әртүрлі қажеттіліктеріне бейімделеді.Бұл уақыт мәселесі емес, мәселе адамның нақты қозғалысы өте күрделі және біздің миымыз қарапайым әрекеттегі барлық нақты бөлшектерді анықтау үшін қиялды сынай алмауы мүмкін.Дегенмен, анықтамалық бейне бар болса, k-анимация мен қозғалысты түсіру арасында бірдей ұзындықтағы анимацияны жасауға кететін уақытта үлкен айырмашылық жоқ.Анимацияда кеңінен қолданылатын қозғалысты түсірудің кілті - бұл анықтамалық бейнені түсіруден аниматордың симуляциясына дейінгі қадамның уақыты мен құнын үнемдейді.
Қозғалысты түсіру және қолмен K-қозғалысы
Аватардан кейін қозғалысты түсіру маркетингтік трюктен CG өндіріс стандартына, технологияның жан-жақты инновациясына дейін жаңа дәуірге енді, осылайша қозғалысты түсіру технологиясы кино мен теледидарда, ойындарда, жарнамада және басқа салаларда көбірек қолданылады.
Көптеген сенсорлары бар қозғалысты түсіру (бұдан әрі «қозғалыс толықтыру» деп аталатын) жабдықтың құны жоғары болғандықтан, бір сенсордың бағасы 20 000 + құрайды.Алғашқы жылдары динамикалық қосымша жабдықтармен жабдықталған компаниялар көп емес, еңбек шығындары төмен, барлық компаниялар әлі де K әрекетіне негізделген.
Бірақ технология дамыған сайын құрал-жабдықтар да арзандап, отандық ойын, кино, телебағдарлама нарығы күннен-күнге қомақты бола түсуде, көптеген компаниялардың қалтасы қалыңдап барады.Жұмыс күшінің қымбаттауымен қатар, көбірек өндіріс компаниялары толтыру үшін көшуді таңдайды.
Салыстырмалы түрде айтқанда, динамикалық патч белгілі бір дәрежеде аниматордың тиімділігін арттырады.Иә, сіз дұрыс оқыдыңыз, бұл аниматордың тиімділігін арттыру.Динамикалық түзетуден алынған деректерді жобада тікелей пайдалану мүмкін болмағандықтан, таңбалар арасындағы интерполяция, сырғу, қаттылық, діріл және басқа мәселелер ағымдағы технологиямен шешілмейді.
Қазіргі уақытта динамикалық патчингті қолданатын отандық жобалардың көпшілігі Wakamori Digital компаниясының «Жағымсыз адамдар» және Сюандзи технологиясының «Цинь Ши Мин Юэ» және басқа да осындай жобалар сияқты ойындар мен анимациялық эпизодтар саласында.Қазіргі уақытта жоғары сапалы жобаларда қолданылатын бірі - Нанкин күштері жасаған «Ғажайып».
Анимация эпизодтары әдетте апта сайын өзгере бастайды, яғни аптасына бір эпизод жасау керек.Осындай үлкен көлемдегі анимацияны біріктіру жақсы жұмыс істей алатын аниматорлар үшін қиын, сондықтан динамикалық патчты пайдалану жақсы шешім болып табылады.Бұрын аниматор айына бір минут қана анимация жасай алады, бірақ аниматор анимацияны түзету арқылы нәтижені арттыра алады.Және бағдарламаны өзгерту өте ыңғайлы болады.
Техникалық өнім ретінде динамикалық патчингтің артықшылықтары мен кемшіліктері
Артықшылықтары.
1) ырғақты басып, шынайырақ поза.
2) икемділік пен ыңғайлылық, жабдықты жөндеу, актер талаптарға сәйкес бір күнде әртүрлі сценарийлер үшін деректерді түсіре алады.
3) Өндіріс көлемін ұлғайту.
Кемшіліктері.
1) техникалық құралдардың жоғары құны, шағын компанияларды жабдықтау қиын.
2) қайталама шығындарды көбейте отырып, жөндеуге жататын әрекеттен шығару.
3) Түсірілген деректерді өзгерту оңай емес.
4) Үлкен шектеулер.
Жалпы алғанда, қозғалысты түсіру техникалық өнім немесе өнерге қызмет көрсету, өрнек, динамикалық толықтыру және қолмен К әртүрлі мақсаттарға жету үшін: түпкілікті нақты және нәзіктікке ұмтылу, еркін және орындауға оңай ұмтылыс. пішін.