• жаңалықтар_баннері

Қызмет

Әртүрлі ойын көріністері әртүрлі стильдер мен тәсілдермен жасалған, бірақ негізінен олардың барлығы ойын тарихына немесе ойындағы кейіпкерлерге қызмет етеді.2D көріністі орнату ойын өндірісіндегі өте маңызды қадам және ойынның сюжеттік желісін әртүрлі стильдермен тамаша көрсету үшін жасалған.тегіс бояу, қалың бояу, жартылай қалың бояу, ұялы және т.б., сондай-ақ әр түрлі гравюра әдістері.
Сонымен, 2D қандай аспектілерікөріністі орнатуқарастыру керек?
(A) Сценарий параметрінен
2D көрініс параметрі ойын сценарийінен басталады, жалпы ойын сценарийінің параметрін оқып, түсінеді, материалдарды жинау және 2D көрініс дизайнына дайындық жасау үшін сәйкес фонды, кезең сипаттамаларын, түрі мен стилін нақтылаңыз.
(2) Ойын сипатын біріктірумодельдеустиль және көрінісмодельдеустиль
Мұндағы «сызық сезімі» 2D көріністерін сызудағы анық контур сызығын өңдеуге қатысты.Көріністің контур сызығы мен құрылым сызығы міндетті түрде сызылған сызықтармен көрсетілуі керек емес және бұлыңғыр және анық болмауы керек.Суретшілер кейіпкердің модельдеу стилі мен сахнаны модельдеу стилін біртұтас етіп, ойын кейіпкері шынымен сахна кеңістігінде өмір сүре алатындай етіп біріктіре алады.
(3) Екі өлшемді көріністердің реалистік және сәндік сезімін біріктіруді күшейту
Екі өлшемді сахна дизайнында реалистік стиль ең көп тараған өрнек пен жанр болып табылады.пайдалана отырып, табиғат пен әлеуметтік тарихтың негізгі заңдылықтарын негізге аладыжарық пен көлеңке эффектісіs, түс заңыs, перспектива, модельдеу және психологиялық және физиологиялық тұрғыдан екі өлшемді кеңістікте үш өлшемді кеңістікті құрудың басқа әдістері.Бұл әдіс арқылы жасалған сахна эффектісі көбінесе ойын ойыншыларына батыру сезімін, ойыншылардың эмоцияларын басқара алатын шынайы көріністерді әкеледі.Ойыншының иммерсивті ойын тәжірибесі болады.
Сахна композициясының жалпы әдістері тоғыз торлы композиция,диагональды композиция, теңдестірілген құрам, тік композиция, қисық композиция, жақтау композициясы, диагональды композиция, центрге тартқыш құрам, үшбұрыш құрамы жәнеалтын спираль композициясы.
Сахна шығаруға арналған жалпы бағдарламалық құрал болып табылады3dsMAX, МАЯ,Photoshop, Суретші, Блендер, ZBrush, Flish және т.б., олардың барлығында күшті бояу және түстерді араластыру функциялары бар.Бірақ сахналық қойылым негізінен суретшілердің сурет салу қабілетіне байланысты.Көптеген сахна суретшілері s суретін салу үшін жиі қарындашты пайдаланадыкетчes, содан кейін сканерді компьютерге сканерлеу үшін пайдаланыңызPhotoshopкөріністі салу үшін бояу әдісі.Компьютерлік бояу ыңғайлы, жылдам, кез келген бөлшектерді мұқият ойып алған қабаттасу рұқсатын еркін реттеуге болады.Сондай-ақ, суреттерді кез келген уақытта ақ-қара сұр деңгей параметрлері, реңкті пайдалану,түс балансыЖалпы көріністі реттеу үшін , қисық сызықтар және т.бтонсезім.
1. Еуропа және Америка
Еуропалық және американдық сиқырлар: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls және т.б.
Ортағасырлық: «Мініп, өлтір», «Ортағасырлық 2 жалпы соғыс», «Бекіт» сериялары
Готика: «Алиса жындылықтың қайтып оралуы» «Кастлеванияның көлеңкелі патшасы
Ренессанс: «Желкен дәуірі» «Дәуір 1404» «Ассасиндік сенім 2
Батыс Ковбой: «Жабайы жабайы Батыс» «Жабайы Батыс» «Жоғалған кеменің шабуылшылары
Қазіргі Еуропа мен Америка: «Шайқас алаңы» 3/4, «Колдау» 4/6/8, «GTA» сериясы, «Қорғаушы иттер», «Жылдамдық қажеттілігі» сияқты шынайы тақырыптары бар соғыс жанрларының көпшілігі
Пост-апокалиптикалық: «Зомби қоршауы» «Fallout 3» «DAZY» «Metro 2033» «MADMAX
Ғылыми фантастика: (бөлінеді: steampunk, вакуумдық түтік панк, киберпанк және т.б.)
a: Steampunk: «Механикалық вертиго», «Тапсырыс 1886», «Алисаның ессіздікке оралуы», «Гравитациялық бізарро әлемі
b: Tube pank: «Red Alert» сериясы, «Fallout 3» «Metro 2033» «BioShock» «Warhammer 40K сериясы
c: Cyberpunk: «Halo» сериясы, «EVE», «Starcraft», «Mass Effect» сериясы, «Тағдыр»

2. Жапония
Жапон сиқыры: «Соңғы қиял» сериясы, «Батырлар туралы аңыз» сериясы, «Жарық рухы» «Патшалық жүректер» сериясы, «GI Джо»
Жапон готикасы: «Кастлевания», «Елес аулаушылар», «Ангел аңшылары
Жапондық Steampunk: Final Fantasy сериясы, Сакура соғыстары
Жапондық киберпанк: «Супер робот соғыстары» сериясы, Гундамға қатысты ойындар, «Шаянтәрізділердің шабуылы», «Ксеноблейд», «Асука Мим».
Жапондық заманауи: «Күрескерлер патшасы» сериясы, «Өлі немесе тірі» сериясы, «Резидент» сериясы, «Қорытпалы механизм» сериясы, «Теккен» сериясы, «Паразит Ева», «Рю»
Жапондық жекпе-жек стилі: «Соғысушы мемлекеттер Басара» сериясы, «Ниндзя айдаһар қылыш» сериясы
Целлулоидтық стиль: «Код сынғыш», «Шәй шынысының басы», «Маймыл 4», «Айна жиегі», «Ешкім жоқ жер

3. Қытай
Өлмейтіндікті өсіру: «Елес алқабының сегіз кереметі» «Тайву Е шиыршығы
Жауынгерлік өнер: «Ақырзаман», «Өзен көлінің арманы», «Тоғыз зұлымдық туралы шынайы жазба».
Үш патшалық: «Үш патшалық
Батыс саяхаты: «Батыс фантастикалық
4. Корея
Олардың көпшілігі аралас тақырыптар, көбінесе еуропалық және американдық сиқырды немесе қытайлық жекпе-жек өнерін біріктіреді және оларға әртүрлі стеймпанк немесе киберпанк элементтерін қосады және кейіпкерлердің ерекшеліктері жапондық эстетикаға бейім.Мысалы: «Paradise», «StarCraft» сериялары және т.б.

www.DeepL.com/Translator арқылы аударылған (тегін нұсқа)