• жаңалықтар_баннері

Жаңалықтар

2023 ChinaJoy, «Жаһандану» орталық сатыға шығады

Көптен күткен 2023 Қытай халықаралық цифрлық интерактивті ойын-сауық көрмесі, сонымен қатар ChinaJoy деп аталады, 28-31 шілде аралығында Шанхай жаңа халықаралық көрме орталығында сахнаны дүр сілкіндірді.Биылғы жылы толығымен өзгертілген іс-шараның басты тартымдылығы сөзсіз: жаһандану болды!

封面

Дүние жүзінің 22 елінен және аймағынан көрме қатысушылары Қытайдан да, шетелден де танымал компаниялармен ChinaJoy-да жиналады.

Биылғы көрме 22 түрлі ел мен аймақтан 500-ге жуық қытайлық және шетелдік компанияның ауқымды жиыны болды.ChinaJoy кешіне Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer және басқалар сияқты ірі тұлғалар қосылды.Олар соңғы сандық ойын-сауық өнімдерін, технологияларын және қолданбаларын көрсетіп, қатысушыларға ең ыстық жаһандық цифрлық ойын-сауықтардың жақын тәжірибесін берді.

2

 «Жаһандану» көрменің ең өзекті тақырыбы ретінде басты орын алады

ChinaJoy, ойын индустриясының жыл сайынғы экстраваганзасы баршаға Қытайдағы өркендеп келе жатқан ойын сахнасы мен өнеркәсібін көруге мүмкіндік береді.Биылғы жылы сайттан тыс оқиғаларға қарағанда, «жаһандану» ең қызу тақырып ретінде назар аударған сияқты.Биылғы 40-тан астам көмекші іс-шаралардың жартысынан көбі «жаһандану» тақырыбының айналасында.

BTOB көрме аймағында қатысушы компаниялардың 80%-ы трансшекаралық операцияларға қатысты.Бұл компаниялар төлемдер, жариялау және деректерді талдау сияқты бірқатар ойын қызметтерін ұсынады.Оның үстіне Қытайға оқиға үшін арнайы сапар жасаған мыңдаған халықаралық келушілер бар.Олардың барлығы халықаралық бизнес мүмкіндіктерін зерттеу үшін осында.

3

Көрмеге қатысушылар: халықаралық нарықтың өсіп келе жатқан жұлдыздары және Қытайдың ойын жаһандануының пионерлері

Биылғы ChinaJoy көрмесінің бөлігі болып табылатын Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG және DianDian Interactive сияқты ойын әзірлеушілері қытайлық компаниялардың ойын индустриясында жаһандық ауқымға сәтті шығуының жарқын мысалдары болып табылады.

Giant Network, ойын әзірлеушісі, олардың «Ғарыштық шытырман оқиғасы» атты ішкі ойын жобасы Оңтүстік-Шығыс Азияда күтілгеннен ертерек шыққанын және Вьетнам нарығында керемет жауап алғанын анықтады.Олардың келесі іске қосу үшін Америка Құрама Штаттары мен Жапония сияқты ірі жаһандық нарықтарға бағытталған үлкен жоспарлары бар.

4жаңа

Осы жылдың 26 ​​сәуірінде жаһандық ашық бета-нұсқасын бастаған miHoYo ойыны «Жұлдыздар темір жолы» шыққаннан кейін бар болғаны 10 күннің ішінде дүниежүзілік табысқа $100 млн.Ол Жапонияда 22% және АҚШ-та 12% нарық үлесін алып, екінші және үшінші жоғары өнімді нарықтар ретінде орын алды.

Лилиттің «Айдаһарлардың қоңырауы» ойыны іске қосылғаннан кейін бір ай ішінде жалпы халықаралық табысқа $30 миллионнан астам қол жеткізді.IGG-дің «Viking Rise» халықаралық кірісін сәуірмен салыстырғанда мамырда үш есе арттырды, бұл оны «Castle Clash» ойынынан кейінгі IGG-тің екінші ең көп кіріс әкелетін SLG мобильді ойынына айналдырды.DianDian Interactive компаниясының «Whiteout Survival» фильмі мамыр айында халықаралық табыс бойынша алғашқы 10 орынды қамтамасыз етті.

Бұл ойын әзірлеушілер халықаралық нарықтарда өздерінің таңбасын қалдырып, бар бәсекелестікті шайқап, қытайлық ойын компанияларын жаһандық нарықтың шексіз мүмкіндіктерін көруге шабыттандырады.Олар өздерінің жаһандық қатысуын белсенді түрде кеңейтуде және жаһандық болу мәселесін шешуде.

ChinaJoy «GlobalJoy» түріне айналады

Екі жылдық үзілістен кейін офлайн оқиғаларға оралған ChinaJoy айтарлықтай өзгерістерге ұшырады.Біріншіден, ойын жасаушылардың көпшілігі қазір жаһандануды қажет деп санайды.Екіншіден, B2B көрме аймағы трансшекаралық қызмет жеткізушілеріне толы, бұл жаһандық ойын нарығының индустриялық тізбегінің пайда болуын көрсетеді.ChinaJoy «GlobalJoy» болып дамып келе жатқаны анық.

5жаңа

Соңғы жылдары көбірек қытайлық ойын компаниялары дүние жүзінде өз қатысуын кеңейтуде.Олар еншілес брендтер құрды, шетелде студиялар құрды, тіпті басқа студияларға инвестиция салды немесе сатып алды.Барлығы ойын индустриясының жаһандық ойыншылары болуды мақсат етеді.Мөлдірсолардың бірі болып табылады.Қазіргі уақытта,МөлдірҚытай, АҚШ, Канада, Жапония, Оңтүстік Корея, Германия, Сингапур, Австралия және Израильді қоса алғанда, оннан астам ірі елдер мен аймақтарға ынтымақтастықты кеңейтіп, халықаралық бизнестің үздіксіз өсуіне ықпал етті.Алдағы уақытта куә боламыз деп сенемізМөлдіржәне көптеген ойын әзірлеушілер біздің «жаһандану» талпыныстарымызда үлкен жетістікке жетеді.


Жіберу уақыты: 21 тамыз 2023 ж